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Geschrieben von Ingo Hollmann
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A - B - C - D - E - F - G - H - I - J - K - L - M - N - O - P - R - S - T - U - V - W - X - Y - Z A - Ahimsa :(jap.): Der Grundsatz des "Nichtverletzens" in der budistischen Ethik; Die Achtung vor dem Leben Freund und Feind.
- Ai-yotsu: Gleicher Griff: rechts gegen rechts; links gegen links
- Ashi-garami: beugehebel mit Hilfe des Beins
- Ashi-gatame: Armstreckhebel mit Hilfe des Beins (auf des Knies)
- Ashi-guruma: Beinrad
- Ashi-uchi-mata: Innerer Schenkelwurf mit Hilfe des Beins
- Ashi-waza: Fußtechniken
B - Bushido : (jap.) : Ehrenkodex der japanischen Samurai, "der Weg des Adels", "Weg des Ritters" (Bushi); Ethik des von 1192 - 1867 n. Chr. führenden Kriegerstandes, z.B. Treue gegen den Herrn und Meister, Selbstzucht und Todesverachtung.
C - Chui :(jap.): offizielle Verwarnung( zur Einhaltung der Kampfregeln für wiederholten leichten oder mittleren Regelverstoß).
D - De-ashi-barai: Den vorne stehenden/nach vorne kommenden Fuß fegen; Fußfeger
- Dojo: Der Trainigsort; die Trainingshalle
- Dori / Tori : (jap.): nehmen; Bedeutet auch: der Werfende, der Angreifer
E - Eishoji: (jap.): Holztempel zu ebener Erde gelegen, wörtlich: "Weidenherzschule"; die erste Trainingsstätte des 22 jäßigen Jigoro Kano. Kano fasste hier 1882 verschiedene Jiu-Jitsu Techniken zusammen, verzichtete auf gefäßliche Griffe und gab seinem neuen "Ju-Do" einen erzieherischen und philosophischen Hintergrund.
F - Fumi-komi :(jap.): eintreten, eindrehen (in einen Wurf), vorwärtsscßeiten, nach vorne schieben. Bedeutet auch Stampftritt. Mae-fumi-komi - vorwärts, Ushiro-fumi-komi - rückwärts, Yoko-fumi-komi - seitwärts.
G - Gake: Einhängen
- Gari: sicheln; ein belastets Bein von Uke wird mit der Fußsohle/dem Bein von Tori weggerissen
H - Hadaka-jime: Freies Würgen, "nacktes" Würgen
- Hane-goshi: Hüftspringwurf, wörtlich "schnellender Hüftwurf"
- Hane-maki-komi: "schnelles" Einrollen
- Hansoku-make: (jap.): Regelverletzung, verloren durch Disqualifikation, bei seß groben Verstößen.
- Harai-goshi: Hüftfeger
I - Ippon: (jap.): voller Punkt; bedeutet auch eins, einzel.
- Ippon-seoi-nage: Punkt-Schulterwurf
J - Jime, Shime :(jap.): würgen, Würgegriffe
- Jime-waza: (jap.): Gruppe sämtlicher Judo-Würgegriffe.
- Juji-gatame: Kreuzhebel; Leistenstreckhebel
- Juji-jime: Kreuzwürgen
K - Kake: Wurfausführung und Kontrolle
- Kami-shiho-gatame: Kopfviere; Vier-Punkte-Haltegriff von oben
- Kata: Form
- Kata-ashi-dori: ein Bein greifen
- Katame-waza: (jap.): Gruppe sämtlicher Boden-Griffe, z.B. Haltegriffe, Armhebel und Würgegriffe.
- Kata-guruma: Schulterrad
- Kata-te-jime: mit einer Hand würgen
- Kawaishi-Eingang: übe Kreuz Eingang
- Kenka-yotsu: gegengleicher Griff; rechts gegen links und umgekehrt
- Kesa-gatame: Schärpen Haltegriff
- Koka: (jap.): 3 Unterbewertungspunkte; fast Yuko (siehe dort), d.h. eine Wertung dafür, wenn ein Kämpfer mit seiner Technik nicht erfolgreich ist, jedoch den Gegner auf seine Seite, seinen Oberschenkel, seinen Bauch oder das Gesäß mit gewissen Schwung zu Fall bringt. Oder eine Wertung dafür, wenn ein Haltegriff 10-14 Sekunden gehalten wurde.
- Koshi-guruma: Hüftrad
- Koshi-jime: "Hüftwürger"
- Ko-soto-gari: Kleine Außensichel
- Ko-uchi-barai: Kleines inneres Fegen
- Ko-uchi-maki-komi: Kleines Einrollen von innen
- Ko-uchi-gari: Kleine Innensichel
- Ko-uchi-mata: Innerer Schenkelwurf mit der Hüfte
- Kumi-kata: Form/Art des Greifens
- Kuchiki-taoshi: wörtlich "den morschen Baum fällen" (Beingreifer)
- Kuzure-kesa-gatame: Variante des Schärpen-Haltegriffs
- Kuzushi: Gleichgewicht brechen
L M - Mae-mawari ukemi: Judorolle vorwärts (mit Liegenbleiben oder Aufstehen)
- Maki-komi-jime: (jap.): Drehwürgegriff
- Maki-komi-waza: (jap.): Gruppe sämtlicher Judo-Eindrehwürfe; "Einroll-/Eindrehtechiken"
- Morote-seoi-nage: Schulterwurf mit beiden Händen
- Mune-gatame: Brust-Haltegriff, Variante des Yoko-shiho-gatame
N - Nage-no-kata: Form des Werfens
O - O-goshi: großer Hüftwurf
- O-guruma: großes Rad
- Okuri-ashi-barai: Fußnachfegen; beide Füße werden gefegt
- Okuri-eri-jime: Mit beiden Kragen Würge; Kragenwürgen
- Osae-komi: (jap.): Das Halten des Gegners in Bodenlage.
- O-soto-gari: Große Außensichel
- O-soto-otoshi: großer Außensturz
- Otoshi: stürzen; Uke wird am Bein oder Fuß von vorne oder hinten Blockiert und über diesen Block auf den Rücken oder nach vorne geworfen
- O-uchi-barai: Großes Inneres Fegen
- O-uchi-gari: Große Innensichel
P R - Randori: freies Üben
- Rei: Gruß zu Beginn und Ende des Trainings um den gegenseitigen Respekt zu zeigen.
S - Sankaku-gatame: Dreiecks Hebel
- Sankaku-jime: Dreiecks-Würger mit den Beinen
- Sankaku-osae-gatame: Dreieckshaltegriff
- Sasae-tsuri-komi-ashi: Fußstoppwurf; Hebezugfußhalten
- Seoi-otoshi: Auf den Rücken nehmen und hinunterstürzen: Schulterwurf
- Shido: (jap.): aufmerksam machen; Bestrafung durch den Kampfrichter, für leichte Verstöße oder nicht kämpfen.
- Shime-waza: Würgetechnike
- Soto-maki-komi: äußeres Einrollen/Einwickeln
- Sumi-gaeshi: Ecken-Kippe
- Sutemi-waza: "Opfertechniken", Selbstfallwürfe
T - Tai-otoshi: Körpersturz
- Tandoku-Renshu: (jap.): allein üben; Übungsmethode beinhaltet sogenannte Imitationsübungen. Die Bewegung wird allein ohne Partner durchgefüßt um den Bewegungsablauf zu festigen.
- Tani-otoshi: Talfallzug, "ins Tal stürzen"
- Tate-shiho-gatame: Reitvierer; auf dem Partner "reiten" und halten; Vier-Punkte-Haltegriff von oben
- Te-guruma: Handrad
- Te-waza: Handtechnike
- Tomoe-nage: wörtlich "Wirbelwurf", Kopfwurf
- Tori: derjenige, der die Aktion macht (wörtlich Greifer)
- Tsukuri: Annäherung, Wurfansatz
- Tsuri-komi-goshi: Hebezughüftwurf
U - Uchi-Komi: (jap.): Den Wurf bis zum Eingang in einer bestimmten Anzahl, in rhytmischer Folge durchfüßen. Ziel ist es die Eingangsbewegung zu automatisieren.
- Ude-gatame: Mit beiden Händen auf den Ellenbogen drüken; Drehstreckhebel
- Uke: derjenige, an dem die Aktion gemacht wird (wörtlich Nehmer)
- Ukemi: Falltechnik
- Uki-goshi: Hüftschwung
- Uki-otoshi: Schwebesturz
- Ura-nage: Rückwurf
- Utsuri-goshi: Hüftwechselwurf
- Ushiro-goshi: Hüftgegenwurf
V W - Waki-gatame: Mit der Körperseite Hebeln; Achselstreckhebel
- Waza-ari: (jap.): halber Punkt, fast Ippon (siehe dort), z.B. wenn ein Kämpfer seinen Gegner 20-24 Sekunden unter Kontrolle hält.
X Y - Yoko-gake: Seitliches Einhängen; seitlicher Körpersturz
- Yoko-guruma: Seitrad
- Yoko-otoshi: Seitsturz
- Yoko-shiho-gatame: Seitvierer; Vier-Punkte-Haltegriff von der Seite
- Yoko-sumi-gaeshi: Seitliche Ecken-Kippe
- Yoko-tomoe-nage: Seitlicher Kopfwurf; "Wirbelwurf" zur Seite
- Yuko: (jap.): 5 Unterbewertungpunkte; fast Waza-ari (siehe dort), großer Vorteil, z.B. wenn ein Haltgriff 15-19 Sekunden gehalten wird.
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Letzte Aktualisierung ( Sunday, 27. March 2011 )
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